(Tezhi -) Luzhanqi Regeln - Das Chinesische Armee Schach
Die Regeln wurden übersetzt und zusammengetragen von hackcraft.de Das Spiel
Bei Luzhanqi (etwa Luh-jang-chi gesprochen) handelt es sich um eine Schach-Variante aus China. Das Spiel ist dem, im Westen bekannterem, Stratego und L'Attaque sehr ähnlich - möglicherweise verwandt. Das Spielfeld symbolisiert eine Landkarte und die beiden Spieler-Seiten sind durch einen Flaschenhals verbunden. Die Spielfiguren haben eine Stärke, die beschreibt, welche Figur welche andere Schlagen kann. Schließlich gibt es Mienen die geräumt werden müssen und eine Flagge, die erobert werden muss. SpielerEs spielen mindestens zwei Spieler. Für manche Spiel-Varianten wird ausserdem ein Schiedsrichter benötigt; er entscheidet über den Ausgang einer Konfrontation ohne die Identitaet der beteiligten Spielfiguren zu verraten. SpielfeldDas Spielfeld besteht zum grösstem Teil aus normalen Feldern (Rechteckig), 8 Bunkern (Rund, 4 je Seite) und den 4 Hauptquatieren (zwei auf jeder Seite). Die Felder sind über Landstrassen (durchgängige grüne dünne Linien) oder Schienen (gestrichelte oder rote dicke Linien) verbunden. Das Spielfeld ist in der Mitte durch einen Fluss, ein Gebirge oder auch Frontlinie geteilt (Niemandsland). PDF-Download: Luzhanqi Spielfeld zum Ausdrucken Spielfiguren
Insgesamt gibt es 25 Einheiten für beide Seiten.
Spezielle Einheiten (5): 3x Di Lei 地雷 (Mine) 2x Zha Dan 炸弹 (Rakete) Generell können sich alle Einheiten bis auf die Flagge und das Mienenfeld bewegen. Bewegliche Einheiten dürfen sich über Landstrassen jeweils nur Feldweise fortbewegen, auf Schienen dürfen sie sich aber über mehrere (leere) Felder hinweg bewegen (nicht aber Ecken). Je nach Spielvariante (oder Geschmack) dürfen sich einfache Soldaten, als einzige Ausnahme, auf Schienen auch um Ecken bewegen, manchmal auch nur die kleinste Verbleibende Einheit - die Spieler sollten sich vor dem Spiel auf eine Alternative einigen!
PDF-Download: Spielfiguren zum Ausdrucken (Rot) RegelnKlassisches Armee-Schach für zwei Spieler (ohne Schiedsrichter)
Alternative Spielweisen:Heimliche Eröffnung2a. Wie 2., aber die Spieler legen jeweils abwechselnd einen ihrer eigenen Steine verdeckt auf ihre eigene Spielfeldseite, die Bunker bleiben auch hier zunächst frei. Wurden alle Steine gelegt, so startet das Spiel und alle Steine werden sofort aufgedeckt. 3a. Wie 3., aber da alle Steine schon aufgedeckt sind, entfällt das Aufdecken. Capture The Flag1a. Wie Regel 1, jedoch muss die Gegnerische flagge zusätzlich "huckepack" zur eigenen Flagge gebracht werden. Wird die flaggentragende Einheit zerstört, so fällt die Flagge wieder auf den Boden (bei Raketenangriff), oder wird von der angreifenden Einheit huckepack genommen (ausser Raketenangriff). Einfache Minen5a. Alle Ränge (nicht nur der einfache Soldat) dürfen Minenfelder durch Opferung zerstören. Noch einfachere Minen5ab. Wie 5a, aber auch Raketen können, entgegen Regel 9, Minenfelder angreifen. Klassisches Armee-Schach für zwei Spieler (mit Schiedsrichter)Diese Form des Spiels lässt Unsicherheit im Spiel. Ähnlich wie bei der "heimlichen Eröffnung" können die Spieler die Steine selber auf ihrer Spielfeldseite Platzieren ohne, dass der Gegenspieler die Stärke der Steine feststellen kann., aber beim Spiel mit Schiedsrichter können die Spieler die Steine so zu sich aufrichten, dass der Gegenspieler den Aufdruck nicht sehen kann. Der Schiedsrichter entscheidet über den Ausgang einer Konfrontation, ohne dass die Stärke des gewinnenden Steins für den Gegenspieler bekannt wird. Der verlorene Stein wird aber dem Gewinner übergeben. Mehrspieler Version
Das Spiel kann mit entsprechendem Spielfeld auch mit maximal vier Spielern gespielt werden. Dabei ist der spieler zur rechten der jeweilige Gegner, alternativ können Gegner auch ausgewürfelt werden.
Aktuelle Version nur unter
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